Читы на майнкрафт
В Minecraft присутствует полноценный интерфейс командной строки (далее - консоль), который даёт возможность пользователю давать определенные команды для выполнения путём их ввода с клавиатуры. Команды могут быть набраны в игровом чате (по умолчанию T или /, чтобы открыть чат сразу с введенным символом /), тогда перед командой следует ставить косую черту (/). Команды можно выполнять также и из консоли сервера, в этом случае косая черта не нужна. Преварительно необходимо установить модификатор и получить полный список читов.

Нажатие Tab в чате автодополнит команду и покажет все доступные варианты, если автодополнение неоднозначно. Таким образом, нажатие Tab с введенным символом / покажет все доступные команды.
Эти команды могут использовать игроки с помощью игрового чата, находясь на сервере, или с консоли. При введении команды с игрового чата требуется префикс «/». Данные команды могут быть использованы в одиночной игре, если при создании мира были включены чит-коды.
Команда |
Описание |
difficulty <0|1|2|3> |
Устанавливает сложность: 0 - мирно, 1 - легко, 2 - нормально, 3 - сложно. |
gamemode <survival | creative | adventure> [цель] |
Изменяет режим игры для конкретного игрока. Выживание (survival, s или 0), Творчество (creative, c или 1), Приключение (adventrure, a или 2). Если никнейм игрока не указан, то команда изменит режим игры для того, кто её ввел. |
gamerule <правило> [значение] |
Регулирует несколько базовых параметров (правил). Значение может быть true или false, если значение не указано, будет выведено текущее состояние правила. Список: doFireTick - при false огонь не распространяется, не уничтожает блоки и не затухает. keepInventory - при true при смерти инвентарь игрока сохраняется. mobGriefing - при false мобы не могут уничтожать блоки (отключает взрывы криперов, возможности странников Края поднимать блоки или возможность мобов топтать грядки). doDaylightCycle - при false останавливается цикл смены дня/ночи.
|
give <цель> <номер объекта> [количество] |
Даёт игроку определённый предмет/блок в указанном количестве по нумерации данных. |
spawnpoint [цель] [x] [y] [z] |
Устанавливает точку спауна для игрока. Если игрок не указан, выполняется для набравшего команду. Если координаты не указаны, точкой спауна устанавливается текущая позиция. |
toggledownfall |
Переключатель осадков. |
tp <цель> <x> <y> <z> |
Телепортирует игрока в указанные координаты x, y, z. Значение y должно быть больше 0. Можно использовать относительные координаты, например, /tp John ~10 70 ~-16 переместит игрока John на высоту 70, сместит на +10 по X и на -16 по Z. |
weather <clear | rain | thunder> <время> |
Устанавливает погоду на определенное время, указанное в секундах. |
xp <количество> <цель> |
Даёт указанному игроку определенное количество очков опыта, допустимые значения от 0 до 5000. Если после числа ввести L, будет добавлено указанное количество уровней. Кроме того, уровни можно понижать, например, -10L уменьшит уровень игрока на 10. |
|
|